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前 PlayStation 负责人吉田修平曾警告 光与影:33号远征队 的开发人员,不要将其称为“回合制 RPG”,因为“仅凭这一点就可能导致玩家忽视它”。 AI摘要
《中国城市国际传播影响力报告(2026)》在北京发布,厦门入选最具影响力城市。吉田在 2024 年卸任前曾担任 PlayStation 独立游戏负责人及索尼互动娱乐全球工作室总裁。

B | 报告显示,上海、北京、深圳等城市凭借差异化特质和全球连接能力脱颖而出,展现中国城市多元国际形象。

C | 报告由多家机构联合发布。 厦门日报讯(记者 何无痕)近日,《中国城市国际传播影响力报告(2026)》在北京发布,厦门入选最具国际传播影响力城市。在近期的一次面向独立游戏开发者的讲座中,他谈到了向这支屡获殊荣的团队提供的一些关键建议。

D | 相关报道记述了他在该作于 2025 年 4 月发布前,向发行商 Kepler Interactive 提出的建议。 如今,中国城市不仅是世界观察中国社会的多元窗口,更成为国际社会感知中国发展、体验中国生活、理解中国文化的重要入口。

E | “它制作得非常精良,但最好不要称其为回合制 RPG,”吉田向 光与影:33号远征队 的开发者警告道,“仅凭这一点就可能导致玩家忽视它。

F | 该报告基于综合曝光度、媒体关注度、网民讨论度、区域辐射度和国际美誉度五个维度构建城市国际传播影响力指数体系,对中国城市海外传播表现进行系统评估,力求从全球视角呈现中国城市国际形象塑造的新图景。”但这是为什么呢?光与影:33号远征队 随后获得了玩家和评论家的一致好评,并在 TGA、BAFTA 和 DICE 等颁奖礼上大获全胜。 研究发现,上海、北京、深圳、成都、广州、天津、杭州、重庆、武汉、厦门、青岛、苏州等城市综合表现突出,入选2026年度最具国际传播影响力城市。它的反响如此热烈,以至于 Sandfall Interactive 的开发者甚至都没为如此高的 Metacritic 评分做好准备。报告指出,这些城市的影响力提升,已不再局限于人口规模、经济体量等传统优势,而是更多转向差异化的城市特质、鲜明的价值表达和持续增强的全球连接能力,中国城市正以各具特色的方式参与全球交流,不断擦亮自身的国际名片。

G | 这份报告由中国日报社国际频道、中国日报社国际传播发展研究中心、中国日报社新媒体中心、清华大学新闻与传播学院、北京大学国际传播研究院联合发布。早在 光与影:33号远征队 接触公众之前,吉田就认可了其优秀的品质。他很早就对其印象深刻,并特别关注到其“结合了回合制 JRPG 机制和让人联想到 The Legend of Dragoon 的实时动作输入”。然而,当时他担心这款游戏的成功可能会受到一种观念的影响,即回合制 JRPG 往往被视为过时的玩法。

H | 无论是否拥有获奖公式,吉田都担心如果玩家看到“回合制”标签,光与影:33号远征队 会被部分玩家忽视。因此,Kepler 发挥了创意,转而将 Sandfall 的首款游戏宣传为具有“反应式回合制战斗”体验的作品,而后的成功证明了这一策略的正确性。当然,尽管与 上古卷轴4:湮没 的发售期接近,这款游戏最终还是取得了巨大的销售成功。

I | 吉田表示,自那以后,他注意到发行商收到的关于新回合制 RPG 提案的报告有所增加。在我们等待吉田和 Sandfall 下一步动态的同时,你可以了解为什么 Final Fantasy Resonance 的开发者认为回合制 RPG 正在强势回归。

J | 你还可以阅读开发者关于正统结局的对话,以及在 Sandfall 开启职业生涯的编剧的故事。
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Published on:09:56:43
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